DSpace Repository

СТВОРЕННЯ АВТОРСЬКОЇ КОРОТКОМЕТРАЖНОЇ АНІМАЦІЇ ЗАСОБАМИ ПРОГРАМИ SPINEPRO

Show simple item record

dc.contributor.author Панасовська, О. А.
dc.date.accessioned 2024-06-28T16:06:50Z
dc.date.available 2024-06-28T16:06:50Z
dc.date.issued 2024
dc.identifier.uri http://ekhsuir.kspu.edu/123456789/19688
dc.description Панасовська, О. А. Створення авторської короткометражної анімації засобами програми SPINEPRO = Creating the author's short animation using SPINEPRO software : кваліфікаційна робота на здобуття ступеня вищої освіти «бакалавр» / О. А. Панасовська ; наук. керівник кандидатка мистецтвознавства, старша викладачка О. В. Гуляєва ; Міністерство освіти і науки України ; Херсонський держ. ун-т, Ф-т культури і мистецтв, Кафедра образотворчого мистецтва та дизайну. – Херсон : ХДУ, 2024. – 19 с. uk_UA
dc.description.abstract Пояснювальна записка до кваліфікаційної роботи (проєкту) на здобуття ступеня вищої освіти «бакалавр» містить: 19 стор, 15 використаних джерел. Мета роботи полягає у створенні короткометражної анімації за допомогою програми SpinePro. Об’єктом дослідження є особливості розробки фірмового стилю. Предметом дослідження є процес створення авторської короткометражної анімації. В першій частині пояснювальної записки висвітлено технічні ознаки різних типів анімації та їх види. У другій частині було докладно описано Особливості розробки сценарію для короткометражної анімації та створення персонажа для неї. Однією з найцікавіших, на нашу думку, є редактор SpinePro. Але його найчастіше використовують для розробки відео-ігор. У свою ж чергу, цікавим рішенням може бути адаптація інструментарію програми SpinePro до задачі створення короткометражної анімації. Таке використання не є розповсюдженим і тому є цікавим для дослідження. The explanatory note to the qualification work (project) for the bachelor's degree contains: 19 pages, 15 references. The purpose of the work is to create a short animation using the SpinePro software. The object of study is the peculiarities of corporate identity development. The subject of the study is the process of creating an author's short animation. The first part of the explanatory note highlights the technical features of different types of animation and their types. The second part describes in detail the peculiarities of developing a script for short animation and creating a character for it. One of the most interesting, in our opinion, is the SpinePro editor. But it is most often used for video game development. In turn, an interesting solution would be to adapt SpinePro's tools to the task of creating short animation. This use is not common and therefore interesting to study. uk_UA
dc.subject короткометражна анімація uk_UA
dc.subject скелетна анімація uk_UA
dc.subject типи анімації uk_UA
dc.subject види короткометражної анімації uk_UA
dc.subject розробка сценарію uk_UA
dc.subject дизайн персонажа uk_UA
dc.subject short animation uk_UA
dc.subject skeletal animation uk_UA
dc.subject types of animation uk_UA
dc.subject types of short animation uk_UA
dc.subject script development uk_UA
dc.subject character design uk_UA
dc.title СТВОРЕННЯ АВТОРСЬКОЇ КОРОТКОМЕТРАЖНОЇ АНІМАЦІЇ ЗАСОБАМИ ПРОГРАМИ SPINEPRO uk_UA
dc.title.alternative Creating the author's short animation using SPINEPRO software uk_UA


Files in this item

This item appears in the following Collection(s)

Show simple item record

Search DSpace


Advanced Search

Browse

My Account