DSpace Repository

ОСОБЛИВОСТІ РОЗРОБКИ ІГРОВОГО ДИЗАЙНУ В UNITY ДЛЯ КОРИСТУВАЧІВ

Show simple item record

dc.contributor.author Левицький, Є. О.
dc.date.accessioned 2023-12-12T09:19:33Z
dc.date.available 2023-12-12T09:19:33Z
dc.date.issued 2023
dc.identifier.uri http://ekhsuir.kspu.edu/123456789/18642
dc.description Левицький, Є. О. Особливості розробки ігрового дизайну в unity для користувачів / Є. О. Левицький // Магістерські студії. Альманах / ред. кол. : Д. С. Мальчикова, Т. С. Корнішева. – Херсон ; Івано-Франківськ : ХДУ, 2023. – Вип. 23. – С. 516-522. uk_UA
dc.description.abstract Більшість людей, які розробляють комп’ютерні ігри, стикаються з різними викликами у процесі розробки дизайну, сюжету і персонажів гри. Оскільки індустрія постійно змінюється, розробники ігор мають відповідати сучасним тенденціям. Наприклад, дослідження Global Web Index показує, що ринок хмарних ігор зростає; VR розвивається, оскільки Play Station надає віртуальну реальність звичайним геймерам, а недавній випуск Valve значно підвищив інтерес до цієї платформи. Якісно розроблена гра має враховувати стислі терміни релізу, вузькі місця у виробництві та залежність від тиску стейкхолдерів, зміна технічного завдання упродовж життєвого циклу розробки. Процес розробки гри включає кілька етапів, таких як планування, дизайн, розробка, тестування, виправлення помилок, виробництво, просування та оновлення. Most people who develop computer games face various challenges in the process of developing the design, scenarios and characters of the game. As the industry is constantly changing, game developers have to keep up with the current trends. For example, Global Web Index research shows that the cloud gaming market is growing; VR is on the rise as PlayStation brings virtual reality to casual gamers, and Valve's recent release has greatly increased interest in the platform. A well-designed game should take into account tight release deadlines, bottlenecks in production and dependence on stakeholder pressure, changing the technical task during the development life cycle. The game development process includes several stages, such as planning, design, development, testing, debugging, production, promotion, and updating. uk_UA
dc.subject Ігровий дизайн uk_UA
dc.subject розробка гри uk_UA
dc.subject життєвий цикл гри uk_UA
dc.subject Unity uk_UA
dc.subject музика гри uk_UA
dc.subject Game Design uk_UA
dc.subject Game Development uk_UA
dc.subject Game Lifecycle uk_UA
dc.subject Game Music uk_UA
dc.title ОСОБЛИВОСТІ РОЗРОБКИ ІГРОВОГО ДИЗАЙНУ В UNITY ДЛЯ КОРИСТУВАЧІВ uk_UA
dc.type Article uk_UA


Files in this item

This item appears in the following Collection(s)

Show simple item record

Search DSpace


Advanced Search

Browse

My Account