DSpace Repository

ВИКОРИСТАННЯ STEAM-ПРОЄКТІВ В ОСВІТНЬОМУ ПРОЦЕСІ З ФІЗИЧНОЇ КУЛЬТУРИ

Show simple item record

dc.contributor.author Іщенко, А. М.
dc.date.accessioned 2021-07-12T12:28:51Z
dc.date.available 2021-07-12T12:28:51Z
dc.date.issued 2021
dc.identifier.uri http://ekhsuir.kspu.edu/123456789/14579
dc.description Іщенко, А. М. Використання STEAM - проєктів в освітньому процесі з фізичної культури = The use of STEAM-projects in the educational process of physical culture : кваліфікаційна робота на здобуття ступеня вищої освіти «бакалавр» / А. М. Іщенко ; наук. керівник к.п.н, доц. О. С. Кольцова ; М-во освіти і науки України ; Херсонський держ. ун-т, Ф-т фізичного виховання та спорту, Кафедра теорії та методики фізичного виховання. – Херсон : ХДУ, 2021. – 39 с. uk_UA
dc.description.abstract Кваліфікаційна робота присвячена вивченню особливостей використання STEAM - проєктів в освітньому процесі з фізичної культури. Встановлено, що одним з найефективніших засобів формування компетентностей в STEAM-освіті є проєктна діяльність. Розробка та участь у STEM-проєктах забезпечує інтегровану дослідницьку та творчу діяльність школярів. З метою перевірки впливу складових STEAM-проєкту на його учасників, було проведено анкетування щодо обізнаності школярів з правилами здорового способу життя. Аналіз отриманих результатів засвідчив, що в експериментальній групі позитивні зміни більш виражені: приріст результатів експериментальної групи склав 22,3%, тоді як контрольної лише 4%. Отримані результати свідчать про ефективність використання STEАM-проєктів в освітній діяльності школярів. Qualification work is devoted to the study of the peculiarities of the use of STEAM - projects in the educational process of physical culture. It is established that one of the most effective means of forming competencies in STEAM-education is project activity. Development and participation in STEM-projects provides integrated research and creative activities of students. In order to check the impact of the components of the STEAM-project on its participants, a survey was conducted on students' awareness of the rules of a healthy lifestyle. The analysis of the obtained results showed that in the experimental group the positive changes are more pronounced: the increase in the results of the experimental group was 22.3%, while the control group was only 4%. The obtained results testify to the effectiveness of the use of STEAM-projects in the educational activities of schoolchildren. uk_UA
dc.subject освітній процес uk_UA
dc.subject STEAM uk_UA
dc.subject школярі uk_UA
dc.subject здоровий спосіб життя uk_UA
dc.subject educational process uk_UA
dc.subject schoolchildren uk_UA
dc.subject healthy lifestyle uk_UA
dc.title ВИКОРИСТАННЯ STEAM-ПРОЄКТІВ В ОСВІТНЬОМУ ПРОЦЕСІ З ФІЗИЧНОЇ КУЛЬТУРИ uk_UA
dc.type Other uk_UA


Files in this item

This item appears in the following Collection(s)

Show simple item record

Search DSpace


Browse

My Account