dc.contributor.author |
Гордовенко, О. В. |
|
dc.date.accessioned |
2021-07-01T13:35:25Z |
|
dc.date.available |
2021-07-01T13:35:25Z |
|
dc.date.issued |
2021 |
|
dc.identifier.uri |
http://ekhsuir.kspu.edu/123456789/14235 |
|
dc.description |
Гордовенко, О. В. Методи та технології створення 3D-об’єктів навчального призначення для мобільних пристроїв = Methods and technologies of creating 3D educational objects for mobile devices : кваліфікаційна робота (проєкт) на здобуття ступеня вищої освіти «бакалавр» / О. В. Гордовенко ; наук. керівники к. фіз.-мат. н., доц. Г. М. Кравцов ; к. фіз.-мат. н, доц. В. А. Єрмолаєв ; Міністерство освіти і науки України ; Херсонський держ. ун-т, Ф-т комп’ютерних наук, фізики та математики, Кафедра інформатики, програмної інженерії та економічної кібернетики. – Херсон : ХДУ, 2021. – 36 с. |
uk_UA |
dc.description.abstract |
Дипломна робота складається з двох розділів: аналіз предметної області та розробка та використання програмних модулів для 3D об'єктів. Розглянуті теоретичні аспекти методів та технологій створення 3D об'єктів навчального призначення, проаналізовані середовища розробки, з яких було вибране яке найбільше підходить для нашої роботи. Було розглянено створення самих 3D об'єктів, з фізичними властивостями, розробка графічного інтерфейсу користувача та розробка C# сценаріїв в Unity. В процесі роботи було зроблено висновки, проведено аналіз вимог програмного забезпечення та створено інтерактивні 3D об'єкти, зібрано мобільний застосунок для користування, створеними об'єктами та графічний інтерфейс до нього.
Thesis in two sections: subject area analysis and development and use of software modules for 3D-objects. Theoretical aspects of methods and technologies of creation of 3D-objects of educational purpose are considered, the development environments from which the most suitable for our work was chosen are analyzed. The creation of 3D objects themselves, with physical power structures, the development of a graphical user interface and the development of C # scripts in Unity were considered. In the course of the work, conclusions were made, software requirements were analyzed and interactive 3D objects were created, a mobile application for membership was selected, objects and a graphical interface to it were created. |
uk_UA |
dc.title |
МЕТОДИ ТА ТЕХНОЛОГІЇ СТВОРЕННЯ 3D-ОБ’ЄКТІВ НАВЧАЛЬНОГО ПРИЗНАЧЕННЯ ДЛЯ МОБІЛЬНИХ ПРИСТРОЇВ |
uk_UA |
dc.title.alternative |
Methods and technologies of creating 3D educational objects for mobile devices |
uk_UA |
dc.type |
Other |
uk_UA |