dc.contributor.author |
Татаринцева, А. М. |
|
dc.date.accessioned |
2023-07-19T09:40:24Z |
|
dc.date.available |
2023-07-19T09:40:24Z |
|
dc.date.issued |
2023 |
|
dc.identifier.uri |
http://ekhsuir.kspu.edu/123456789/18196 |
|
dc.description |
Татаринцева, А. М. Технології віртуальної та доповненої реальності для вивчення шкільного курсу інформатики = Virtual and augmented reality technologies for learning the school course of computer science: кваліфікаційна робота на здобуття ступеня вищої освіти «бакалавр» / А. М. Татаринцева; наук. керівник к. пед. н., доцент Н. О. Кушнір; Міністерство освіти і науки України ; Херсонський держ. ун-т, ф-т комп’ютерних наук, фізики та математики, кафедра комп’ютерних наук та програмної інженерії. – Херсон : ХДУ, 2023. – 34 с. |
uk_UA |
dc.description.abstract |
Ця робота присвячена технологіям віртуальної та доповненої реальності, які можуть бути використані для покращення процесу вивчення шкільного курсу інформатики. Використання таких технологій може допомогти учням легше засвоювати складну інформацію, більш ефективно взаємодіяти з матеріалами курсу, а також забезпечити більш інтерактивний та забавний досвід навчання. Технології віртуальної та доповненої реальності можуть бути використані для створення інтерактивних симуляцій, візуалізацій та інших педагогічних інструментів, які можуть допомогти учням легше зрозуміти складні концепції інформатики та практичні застосування програмування. / This work is dedicated to the technologies of virtual and augmented reality, which can be used to improve the process of learning the school course of computer science. The use of such technologies can help students to easily assimilate complex information, interact more effectively with course materials, and provide a more interactive and enjoyable learning experience. Virtual and augmented reality technologies can be used to create interactive simulations, visualizations, and other educational tools that can help students better understand complex computer science concepts and practical applications of programming. |
uk_UA |
dc.subject |
віртуальна реальність |
uk_UA |
dc.subject |
доповнена реальність |
uk_UA |
dc.subject |
навчання |
uk_UA |
dc.subject |
інтерактивність |
uk_UA |
dc.subject |
симуляції |
uk_UA |
dc.subject |
візуалізації |
uk_UA |
dc.subject |
педагогічні інструменти |
uk_UA |
dc.subject |
шкільний курс інформатики |
uk_UA |
dc.subject |
virtual reality |
uk_UA |
dc.subject |
augmented reality |
uk_UA |
dc.subject |
learning |
uk_UA |
dc.subject |
interactivity |
uk_UA |
dc.subject |
simulations |
uk_UA |
dc.subject |
visualizations |
uk_UA |
dc.subject |
pedagogical tools |
uk_UA |
dc.subject |
school computer science course |
uk_UA |
dc.title |
ТЕХНОЛОГІЇ ВІРТУАЛЬНОЇ ТА ДОПОВНЕНОЇ РЕАЛЬНОСТІ ДЛЯ ВИВЧЕННЯ ШКІЛЬНОГО КУРСУ ІНФОРМАТИКИ |
uk_UA |
dc.title.alternative |
VIRTUAL AND AUGMENTED REALITY TECHNOLOGIES FOR LEARNING THE SCHOOL COURSE OF COMPUTER SCIENCE |
uk_UA |
dc.type |
Other |
uk_UA |