DSpace Repository

ВИКОРИСТАННЯ ІГРОВИХ ТЕХНОЛОГІЙ ЯК ЗАСОБУ НАЛАГОДЖЕННЯ ВЗАЄМОДІЇ МІЖ УЧАСНИКАМИ ОСВІТНЬОГО ПРОЦЕСУ НА УРОКАХ УКРАЇНСЬКОЇ МОВИ У ПОЧАТКОВІЙ ШКОЛІ

Show simple item record

dc.contributor.author Видахвевич, Т. І.
dc.date.accessioned 2023-01-15T09:20:24Z
dc.date.available 2023-01-15T09:20:24Z
dc.date.issued 2022
dc.identifier.uri http://ekhsuir.kspu.edu/123456789/16817
dc.description Видахвевич, Т. І. Використання ігрових технологій як засобу налагодження взаємодії між учасниками освітнього процесу на уроках української мови у початковій школі = The use of game technologies as a means of establishing interaction between participants of the educational process in Ukrainian language lessons in primary school : кваліфікаційна робота (проєкт) на здобуття ступеня вищої освіти «магістр» / Т. І. Видахвевич ; наук. керівник к. філол. н., доцентка О. В. Мироненко ; Міністерство освіти і науки України ; Херсонський держ. ун-т, П-й ф-т, Кафедра теорії та методики дошкільної та початкової освіти.– Херсон : ХДУ, 2022. – 67 с. uk_UA
dc.description.abstract У науковій роботі показано основні аспекти використання ігрових технологій на уроках української мови в початковій школі. Доведено, що використання ігор сприяє пізнавальному розвитку учнів початкової школи. Основне завдання вчителів та науковців знайти сучасний підхід до освітнього процесу, створювати та впроваджувати нові методи та технології навчання. У процесі дослідження представлено різні види ігрової діяльності, що є особливим педагогічним творінням, проявом колективної та індивідуальної роботи, вираженням ставлення людини до події, процесів та явищ / The scientific work shows the main aspects of the use of gaming technologies in Ukrainian language lessons in primary school. It has been proven that the use of games contributes to the cognitive development of primary school students. The main task of teachers and scientists is to find a modern approach to the educational process, to create and implement new teaching methods and technologies. In the research process, various types of game activities are presented, which are a special pedagogical creation, a manifestation of collective and individual work, an expression of a person's attitude to events, processes and phenomena. uk_UA
dc.subject технологія uk_UA
dc.subject педагогічна технологія uk_UA
dc.subject ігрова технологія uk_UA
dc.subject ігрова дискусія uk_UA
dc.subject ігрова ситуація uk_UA
dc.subject ігровий простір uk_UA
dc.subject зв’язне мовлення uk_UA
dc.subject technology uk_UA
dc.subject pedagogical technology uk_UA
dc.subject game technology uk_UA
dc.subject game discussion uk_UA
dc.subject game situation uk_UA
dc.subject game space uk_UA
dc.subject coherent speech uk_UA
dc.title ВИКОРИСТАННЯ ІГРОВИХ ТЕХНОЛОГІЙ ЯК ЗАСОБУ НАЛАГОДЖЕННЯ ВЗАЄМОДІЇ МІЖ УЧАСНИКАМИ ОСВІТНЬОГО ПРОЦЕСУ НА УРОКАХ УКРАЇНСЬКОЇ МОВИ У ПОЧАТКОВІЙ ШКОЛІ uk_UA
dc.title.alternative THE USE OF GAME TECHNOLOGIES AS A MEANS OF ESTABLISHING INTERACTION BETWEEN PARTICIPANTS OF THE EDUCATIONAL PROCESS IN UKRAINIAN LANGUAGE LESSONS IN PRIMARY SCHOOL uk_UA
dc.type Other uk_UA


Files in this item

This item appears in the following Collection(s)

Show simple item record

Search DSpace


Advanced Search

Browse

My Account