2021
Permanent URI for this collectionhttps://ekhsuir.kspu.edu/handle/123456789/16215
Browse
Search Results
Item СТВОРЕННЯ СЕРВІСУ ОБМІНУ ПОВІДОМЛЕННЯМИ «GROUPMESSENGER» ФАКУЛЬТЕТУ ФКНФМ ХДУ ДЛЯ МОБІЛЬНИХ ПРИСТРОЇВ(2021) Кудін, В. А.У кваліфікаційній роботі йдеться про створення сервісу обміну повідомленнями, який підлаштований під особливості навчального процесу в Херсонському державному університеті, зокрема для факультету комп’ютерних наук, фізики та математики. Тепер кожен студент, який зареєструється в цій системі, автоматично попадає в кімнату своєї групи навчання, де йому будуть доступними усі повідомлення, які стосуються виключно його групи. Кожен викладач, який буде зареєстрованим в системі, зможе обрати зі списку груп факультету потрібну йому групу та відправити повідомлення, яке прийде до всіх учасників цієї групи. Також кожен студент, який є учасником групи зможе обрати викладача та створити з ним колективний діалог групи. Thesis deals with the creation of a program system for exchanging messages for educational purposes, which is adapted to the peculiarities of the educational process at Kherson State University, in particular for the faculty of Computer Science, Physics and Mathematics. Now every student who registers in this system, automatically enters the room of his study group, where he will have access to all messages that relate exclusively to his group. Each teacher who will be registered in the system will be able to select from the list of faculty groups the group he needs and send a message that will come to all members of this group. Also, each student who is a member of the group will be able to choose a teacher and create a collective dialogue with him.Item ПРОЄКТУВАННЯ ТА РОЗРОБКА СЕРВІСНОЇ АРХІТЕКТУРИ УПРАВЛІННЯ БІЗНЕС-ПРОЦЕСАМИ УНІВЕРСИТЕТУ. БЕЗПЕКА СИСТЕМИ(2021) Гетьман, В. В.Сьогодні пріоритетом держави в сфері освітньої політики безсумнівно є впровадження останніх досягнень ІТ індустрії у ВНЗ. І одним із напрямів цієї політики є модернізація інформаційного освітнього простору. Завдяки об’єднанню зулиль з технологічними лідерами цифрової індустрії навчальні заклади можуть впроваджувати інформаційні інновації. Це дає змогу не лише покращити освітній процес, а й дати студентам досвід, який в майбутньому стане у нагоді в їх професійній діяльності. Однією із цілей науково-технічної політики країни є формування умовного каталогу кращих ІТ досягнень для впровадження їх у навчальних закладах та організаціях. При цьому слід звернути увагу на вільноме програмне забезпечення. Продовжує розроблятись проект із створення постійної системи оцінювання програмних засобів загальноосвітнього призначення, які замовляються, постачаються і використовуютьс у межах діяльності Міністерства освіти і науки України. Проведений аналіз загально-доступних ресурсів України і світу, дає змогу зробити наступні висновки: більшість ВНЗ мають і періодично оновлюють інформаційні сайти; зустрічаються ресурси з недостатнім інформативним наповненням або відсутністю функціонала, який би задовольняв потреби окремих груп користувачів (студентів, викладачів, абітурієнтів, тощо. Отже, в даний момент потреба розробки на рівні держави єдиного формату створення веб-сайту ВНЗ з визначенням необхідних логічних одиниць(наприклад, структура навчальних підрозділів як групи, факультети, спеціальності; функціональних єлементів для конкретних категорій користувачів як профайл студента, факультативні заняття, електронна бібліотека, розклад занять тощо). Це дозволить виробити стандартні методи управління електронними ресурсами та прискорить синхронізацію різнорівневих систем навчального закладу в єдиний портал. Today, the state's priority in the field of educational policy is undoubtedly the implementation of the latest achievements of the IT industry in universities. And one of the directions of this policy is the modernization of the information educational space. By joining forces with technology leaders in the digital industry, educational institutions can implement information innovations. This allows not only to improve the educational process, but also to give students an experience that will be useful in the future in their professional activities. One of the goals of the country's scientific and technical policy is to form a conditional catalog of the best IT achievements for their implementation in educational institutions and organizations. You should pay attention to free software. The project on creation of a permanent system of evaluation of general education software, which are ordered, supplied and used within the activities of the Ministry of Education and Science of Ukraine, continues to be developed. The analysis of publicly available resources of Ukraine and the world allows us to draw the following conclusions: most universities have and periodically update information sites; there are resources with insufficient information content or lack of functionality that would meet the needs of certain groups of users (students, teachers, entrants, etc.). , the structure of educational units as groups, faculties, specialties, functional elements for specific categories of users such as student profile, elective classes, electronic library, class schedule, etc.). This will develop standard methods of managing electronic resources and .Item ПРОЄКТУВАННЯ ТА РОЗРОБЛЕННЯ СЕРВІСНОЇ АРХІТЕКТУРИ УПРАВЛІННЯ БІЗНЕС-ПРОЦЕСАМИ УНІВЕРСИТЕТУ. ЕЛЕКТРОННА ЗАЛІКОВА КНИЖКА ТА ЕЛЕКТРОННА ВІДОМІСТЬ(2021) Нагачевський, А. О.Ця робота присвячена розробці сервісної архітектури управління бізнес-процесами університету. За допомогою розробленого сервісу залікова книжка та відомість переходить в електронний формат, що по легше процес виставлення оцінок та допоможе студенту в будь-який час дізнатися актуальну інформацію щодо своїх успіхів в навчанні. При розробці системи було обрано мову програмування Python. Розглянуто основні етапи проєктування та розроблення сервісу. Сервіс був розгорнутий за допомогою Docker. Розроблювана система націлена на поступове розв`язання технічних задач з забезпечення функціонування інформаційного середовища ХДУ. This work is devoted to the development of service architecture for business process management of the university. With the help of the developed service, the record book and statement are converted into an electronic format, which facilitates the process of grading and will help the student at any time to learn relevant information about their academic success. The Python programming language was chosen during the development of the system. The main stages of design and development of the service are considered. The service was deployed using Docker. The developed system is aimed at the gradual solution of technical problems to ensure the functioning of the information environment of KSUItem СТВОРЕННЯ ПРОГРАМНОЇ СИСТЕМИ НАВЧАЛЬНОГО ПРИЗНАЧЕННЯ З ТЕМИ «НАБЛИЖЕНІ МЕТОДИ ІНТЕРПОЛЯЦІЇ, ЕКСТРАПОЛЯЦІЇ ТА АПРОКСИМАЦІЇ»(2021) Шишман, В. В.Ця робота присвячена розробці web-додатку, необхідного для навчання методам Ньютона, Лагранжа, найменших квадратів, сплайнів. Наявні на сьогоднішній день програмні продукти дозволяють проводити навчальні курси. Однак більшість з них є локальними. З огляду на це, тема кваліфікаційної роботи є актуальною. Мета полягає в розробці програмної системи для навчання з тем інтерполяції, екстраполяції та апроксимації. Щоб досягнути очікуваного, вивчаються матеріали по предметній області та технологіям реалізації обчислень на python, клієнт-серверній архітектурі. Abstract (Ukrainian/English): This work is devoted to developing a web-application necessary for teaching Newton, Lagrange, least squares, and spline methods. Currently available software products allow to conduct training courses. However, most of them are local. Given this, the topic of qualification work is relevant. The goal is to develop a software system for training in the topics of interpolation, extrapolation and approximation. To achieve the expected, materials on the subject area and technologies of implementation of calculations in python, client-server architecture are studied.Item МОДЕЛЮВАННЯ СИСТЕМИ «ГРАВЕЦЬ-КОМПЮТЕРНА ГРА» ЗА ДОПОМОГОЮ МЕТОДІВ МАШИННОГО НАВЧАННЯ(2021) Шувалов, А. К.Штучний інтелект для відеоігор являє собою реалізацію набору алгоритмів і методів як традиційного, так і сучасного штучного інтелекту з метою забезпечення вирішення цілого ряду ігрових залежних задач. Однак більшість сучасних підходів призводять до визначених, статичних і передбачуваних реакцій ігрового агента, не маючи можливості пристосуватися під час гри до поведінки або стилю гри користувача. Методи машинного навчання дозволяють поліпшити поведінкову динаміку керованих комп'ютером ігрових агентів, полегшуючи автоматизовану генерацію і відбір моделей поведінки, тим самим розширюючи можливості цифрового ігрового штучного інтелекту і надаючи можливість створювати більш захоплюючі і цікаві ігрові враження. Найголовніше полягає в тому, що рішення задач у відеоіграх може привести до вирішення реальних завдань з використанням перевірених алгоритмів штучного інтелекту. У сучасних дослідженнях представлений ряд академічних робіт, які в теперішній момент відзначають популярність і релевантність машинного навчання для ігрових середовищ з точки зору використання методів нейронних мереж, еволюційних обчислень і навчання з підкріпленням для управління ігровими агентами. Artificial intelligence for video game is the implementation of a set of algorithms and methods of both traditional and modern artificial intelligence to ensure the solution of a number of game-dependent problems. However, most modern approaches lead to definite, static and predictable reactions of the game agent, not being able to adapt during the game to the behavior or style of the user's game. Machine learning techniques can improve the behavioral dynamics of computer-controlled game agents, facilitating the automated generation and selection of behavior patterns, thereby expanding the capabilities of digital gaming artificial intelligence and providing the opportunity to create more exciting and interesting gaming experiences. The most important thing is that solving problems in video games can lead to solving real problems using proven algorithms of artificial intelligence. Modern research presents a number of academic papers that currently note the popularity and relevance of machine learning for gaming environments in terms of the use of neural network techniques, evolutionary computing, and reinforced learning to control game agents.Item ІНСТИТУЦІЙНІ АСПЕКТИ ІНТЕГРОВАНОГО ВИЯВЛЕННЯ КЛАСТЕРІВ АБІТУРІЄНТІВ ЗАСОБАМИ ІКТ(2021) Леденчук, С. В.Різний рівень підготовки здобувачів, перелік сертифікатів ЗНО, пріоритетність, місце проживання створює передумови для забезпечення різних інституційних умов та індивідуальної траєкторії їх навчання. Цільова аудиторія абітурієнтів, розподілена на кластери, дозволить підготувати відповідні заходи з визначення цільових груп абітурієнтів для ІТ спеціальностей. З огляду на це, кваліфікаційна робота характеризується актуальністю. Метою кваліфікаційної роботи є визначення кластерів абітурієнтів засобами ІКТ для адаптації освітніх програм ЗВО до попиту потенційних здобувачів вищої освіти. Для досягнення зазначеної мети вивчається література з парсингу даних, кластерного аналізу даних, SOM – кластеризації та мова програмування R у фреймворку RStudio Different level of preparation of graduates, list of certificates, priority, place of residence create conditions for providing different institutional conditions and individual trajectory of their studies. The target audience of applicants, divided into clusters, will allow to prepare appropriate measures for the identification of target groups of applicants for IT specialties. In view of this, the qualification work is characterized by its relevance. The aim of qualification work is to identify clusters of applicants by ICT tools for adaptation of educational programs HIE to the intake of potential higher education students. To achieve this goal we study literature on data parsing, cluster data analysis, SOM-clustering and R programming language in RStudio .Item СТВОРЕННЯ ПРОГРАМНОЇ СИСТЕМИ ПІДТРИМКИ ПРОВЕДЕННЯ ЛАБОРАТОРНИХ РОБІТ З ПРОГРАМУВАННЯ В УМОВАХ ДИСТАНЦІЙНОГО НАВЧАННЯ(2021) Болокан, В. АВ дипломній роботі йдеться про проєктування та розроблення системи для виконання лабораторних робіт з програмування в умовах дистанційного навчання. Розробки клієнт-серверної частини. За допомогою розробленого сервісу студенти зможуть виконувати лабораторні роботи дистанційно. Спрямовано на виконання робіт з програмування, завантаження курсів, керування курсами та їх створення. Thesis deals with the design and development of a system for laboratory work on programming in terms of distance learning. Development of the client-server part. With the help of the developed service students will be able to perform laboratory work remotely. Aimed at programming, downloading courses, managing courses and creating them.Item РОЗРОБЛЕННЯ ЗАСОБІВ ЗАБЕЗПЕЧЕННЯ ІНФОРМАЦІЙНОЇ БЕЗПЕКИ ДЛЯ СИСТЕМ ЕЛЕКТРОННОГО ДОКУМЕНТООБІГУ(2021) Євдокимов, С. О.Кваліфікаційна робота "Розроблення засобів забезпечення інформаційної безпеки для систем електронного документообігу" присвячена розробці системи захисту інформації для запобігання витоків електронної документації за межі мережі установи, також для використання вирішення ряду інших завдань, які пов'язані з контролем дій персоналу. З огляду на це, кваліфікаційна робота характеризується актуальністю. Метою кваліфікаційної роботи є розробка і реалізація програмного забезпечення для запобігання витоків електронної документації в локальній мережі. Для досягнення зазначеної мети вивчається література з електронного документообігу, комп’ютерних систем, мов програмування: Python, С Sharp. Abstract (Ukrainian / English): The qualification work" development of information security tools for Electronic Document Management Systems " is devoted to the development of an information security system to prevent leaks of electronic documentation outside the institution's network, as well as to use the solution of a number of other tasks related to monitoring personnel actions. Given this, the qualification work is characterized by relevance. The purpose of the qualification work is to develop and implement software to prevent leaks of electronic documentation in the local network. To achieve this goal, we study literature on electronic document management, computer systems, programming languages: Python, With Sharp.Item РОЗРОБКА ІНТЕРАКТИВНИХ 3D ОБ’ЄКТІВ ДОПОВНЕНОЇ РЕАЛЬНОСТІ В КОМП’ЮТЕРНИХ ПРОГРАМАХ НАВЧАЛЬНОГО ПРИЗНАЧЕННЯ(2021) Соболь, М. В.Ця робота присвячена створення методології моделювання архітектури та розробки інтерактивних 3D об’єктів доповненої реальності в комп’ютерних програмах навчального призначення. В ході дослідження було розроблено програмний AR-застосунок та необхідний інтерактивний об’єкт, що візуалізує демонстрацію такого лабораторного експерименту, як «Сила струм. Вимірювання сили струму». Метою кваліфікаційної роботи є розробка методологічних відомостей про створення інтерактивних об’єктів доповненої реальності з оглядом на використання у візуалізації фізичних явищ у процесі освіти та інтеграції такого об’єкту в архітектуру роботи AR-застосунку. Для досягнення зазначеної мети розглянуті роботи інших дослідників, вивчається методичні матеріали з розробки AR-застосунків, розробки на Unity 3D, мови C# , а також з фізичних явищ, представлених в роботі. Готовий результат, а саме розроблений AR-застосунок для платформа Android, можна переглянути на CD диску, що є частиною роботи. This work focuses on the development of architecture modeling methodologies and the development of interactive 3D augmented reality objects in educational computer programs. The study developed a software AR application and the necessary interactive object that visualizes the demonstration of such a laboratory experiment as "Current strength. Measurement of current strength ". The purpose of the qualification work is to develop methodological information on the creation of interactive objects of augmented reality with a view to the use in the visualization of physical phenomena in the process of education and integration of such an object into the architecture of AR-application. To achieve this goal, the works of other researchers are considered, methodical materials on the development of AR-applications, development on Unity 3D, C # language, as well as on the physical phenomena presented in the work are studied. The finished result, namely the developed AR-application for the Android platform, can be viewed on a CD that is part of the work.Item ПОДОЛАННЯ ДИСБАЛАНСУ МІЖ ВИМОГАМИ РИНКУ ПРАЦІ ТА СТАНДАРТАМИ ОСВІТНІХ ПРОГРАМ В УКРАЇНІ ПРИ ПІДГОТОВЦІ БІЗНЕС-АНАЛІТИКІВ(2021) Сікелінда, М.О.Посилення конкуренції і впливу міжнародних факторів на економіку вимагають об’єднання зусиль провідних освітніх центрів для підвищення якості професійної академічної та прикладної освіти. Для подолання цього дисбалансу насамперед необхідно підвищувати рівень загальних і фахових компетентностей сучасних фахівців, здатних вирішувати складні завдання на основі аналітичного мислення, поєднуючи знання, що формуються на стику аналітичних дисциплін і сучасних інформаційних технологій, зокрема, йдеться про підготовку фахівців з бізнес-аналітики. З огляду на це, кваліфікаційна робота характеризується актуальністю. Метою кваліфікаційної роботи визначення прогалин у підготовці бізнес-аналітиків між вимогами ринку праці та стандартами освітніх програм ЗВО в Україні. Для досягнення зазначеної мети використатовується RStudio, для моделювання впливу компетентностей здобувачів ІТ-спеціальностей на заробітну плату бізнес-аналітика - інтерактивна система Tableau. Increasing competition and the impact of international factors on the economy require the combined efforts of leading educational centers to improve the quality of professional academic and applied education. To eliminate this imbalance, first of all, it is necessary to increase the generic and specific subject competence level of modern professionals who are able to solve complex problems of today on the basis of analytical thinking, combining knowledge formed at the intersection of analytical disciplines and modern information technology as a business analys. Given this, the qualification work is characterized by relevance. The purpose of the qualification work is to identify gaps in the training of business analysts between the requirements of the labor market and the standards of educational programs of free economic zones in Ukraine. To achieve this goal, RStudio is used, and the interactive system Tableau is used to model the impact of IT competencies on business analysts' salaries.