Факультет культури і мистецтв
Permanent URI for this communityhttps://ekhsuir.kspu.edu/handle/123456789/10853
Browse
4 results
Search Results
Item ОСОБЛИВОСТІ СТВОРЕННЯ КОНЦЕПТУ ПЕРСОНАЖА ЗАСОБАМИ КОМП’ЮТЕРНОЇ ГРАФІКИ(2025) Гаврилюк, С. В.(Пояснювальна записка до кваліфікаційної роботи (проєкту) здобуття ступеня віщої освіти «магістр» містить:24 стор, 10 використаних джерел. Мета роботи полягає у вивчені та практичного застосування методів створення концепта персонажа у растровому графічному редакторі Clip Studio Paint. Об’єктом дослідження є процес створення концепту персонажа засобами комп’ютерної графіки. Предметом дослідження є специфіка роботи з графічним редактором Clip Studio Paint при створенні концепту персонажа. Методи дослідження : вивчення та практичне застосування методів створення концепта персонажа у растровому графічному редакторі Clip Studio Paint. В першій частині пояснювальної записки про теоретичні основи концепт-арту персонажів. У другій частині було докладно описано послідовність створення концепту персонажа засобами комп’ютерної графіки. Основні етапи розробки персонажа в Clip Studio Paint та вибір стилістики та створення референсів. Концепт-арт персонажів є важливо складовою процесу створення відеоігор, анімаційних фільмів та коміксів. Його основна мета – передати візуальні особливості та характер персонажа ще на ранніх етапах розробки. Ключові особливості дизайну персонажа у відеоіграх є ігровий жанр який має свої особливості, що визначає метод розробки персонажів. До питання обґрунтування теоретичних аспектів концептуального дизайну персонажів у відеоіграх розглядали послідовність стилізації такі дослідники сучасності: Натан Фоукс, Гу Чжен Вей, Френ Гарсез. Features of character concept creation using computer graphics: 24 pages, 10 sourcesused. The aim of this work is to study and practically apply methods for creating a character concept in the raster graphic editor Clip Studio Paint. The object of the research is the process of creating a character concept by means of computer graphics. The subject of the research is the specifics of working with the graphic editor Clip Studio Paint when creating a character concept. Research methods: studying and practical application of methods for creating a character concept in the raster graphic editor Clip Studio Paint.The first part of the explanatory note is about the theoretical foundations of character concept art. The second part describes in detail the sequence of creating a character concept using computer graphics. The main stages of character development in Clip Studio Paint, the choice of stylistics and the creation of references. Character concept art is an important component of the process of creating video games, animated films, and comics. Its main goal is to convey the visual features and character of the character at the early stages of development. Key features of character design in video games include the game genre, which has its own specifics, determining the method of character development. Theoretical aspects of conceptual character design in video games were substantiated by examining the stylization sequence as discussed by modern researchers such as: Nathan Fowkes, Gu Zheng Wei, and Fern Garcés.Item РОЗРОБКА ВІЗУАЛЬНОГО ОБРАЗУ СТІКЕРІВ ДЛЯ МЕСЕНДЖЕРУ(2024) Шовікова, Д. Р.Пояснювальна записка до кваліфікаційної роботи (проєкту) на здобуття ступеня вищої освіти «бакалавр» містить: 37 стор., 21 використаних джерел. Мета роботи полягає у розробці авторського стікерпаку для сучасних комунікаційних додатків. Об’єктом дослідження є дизайн візуальних елементів до популярних інтернет додатків. Предметом дослідження є специфіка створення стікерпаку для популярних месенджерів засобами комп’ютерної графіки. Методи дослідження : аналізу — для вивчення особливостей створення дизайну стікерів; систематизації — організація ключових елементів та характеристик стікерів у контексті їхнього застосування; узагальнення — встановлення основних тенденцій та трендів у створенні наліпок з акцентом на їхній ефективності та сприйнятті користувачами. Стікери допомагають підкреслити емоційний фон повідомлення, передати контекст. Вони вважаються одним з інструментів просування та реклами популярних компаній та брендів. The explanatory note to the bachelor's degree qualification work (project) consists of 37 pages and references 21 sources. The purpose of the work is to develop an author's sticker pack for modern communication applications. The object of research is the design of visual elements for popular Internet applications. The subject of the study is the specifics of creating a sticker pack for popular messengers using computer graphics. Research methods: analysis — to study the features of sticker design creation; systematization — organization of key elements and characteristics of stickers in the context of their application; generalization — establishment of the main tendencies and trends in the creation of stickers with an emphasis on their effectiveness and perception by users. Stickers help emphasize the emotional background of the message, convey the context. They are considered one of the promotion and advertising tools of popular companies and brands.Item ТРАДИЦІЙНИЙ ЖІНОЧИЙ ОДЯГ ЯК ЗАСІБ ЗБЕРЕЖЕННЯ І РОЗВИТКУ УКРАЇНСЬКОЇ КУЛЬТУРИ(2021) Тернавська, Ю. А. (Роботу відкликано згідно з наказом від 16.11.2021 № 1188-Д як таку, в якій виявлено академічний плагіат)У кваліфікаційній роботі здійснено дослідження традиційного жіночого одягу в Україні. Робота складається з трьох розділів. У першому розділі здійснено аналіз літератури та виокремлено культурний вплив щодо формування етнічних особливостей жіночого одягу. У другому розділі дано характеристику українським народним художнім промислам, як складової, що впливає на роботи сучасних модельєрів як творців культури постмодернізму. В третьому розділі, подано опис стилістичних особливостей сучасного жіночого одягу. In the qualification work the research of traditional women's clothing in Ukraine is carried out. The work consists of three sections. The first section analyzes the literature and highlights the cultural influence on the formation of ethnic features of women's clothing. The second section describes the Ukrainian folk arts and crafts as a component that influences the work of modern fashion designers as creators of postmodern culture. In the third section, a description of the stylistic features of modern women's clothing.Item СТВОРЕННЯ ФІРМОВОГО СТИЛЮ ДЛЯ ПІДПРИЄМСТВА РЕСТОРАННОГО ГОСПОДАРСТВА(2021) Коруна, Т. М.Пояснювальна записка до кваліфікаційної роботи(проєкт) бакалавру містить: 20 стор, 27 використаних джерел. Мета роботи полягає у створенні фірмового стилю ресторану східної кухні. Об’єктом дослідження є процес створення фірмового стилю. Предметом дослідження є формування фірмового стилю ресторану східної кухні. Методи дослідження відповідають меті і поставленим завданням: аналізу – для детального виявлення засобів виразності фірмового стилю та застосування його для вирішення певного переліку представлених завдань в оформлені ресторанного господарства; історичний – для аналізу історії становлення і розвитку фірмового стилю; технічний метод – застосування фірмового стилю при створенні ресторану східної кухні. В першій частині пояснювальної записки висвітлено тренди сьогодення у дизайні фірмового стилю та поняття фірмового стилю, та основні елементи. У другій частині було докладно описана розробка концепції фірмового стилю ресторану східної кухні. Створення концепції фірмового стилю відбувається в першу чергу зі створення логотипу, а це в першу чергу створення ідеї, яку в подальшому втілюють у дизайн. Тобто, щоб розробити вдалий логотип необхідно розуміти завдання на виконання якого повинен працювати фірмовий стиль. До питання створення фірмового стилю звертались такі особистості як, Марчелло Ніццолі, Фриц Айхлер, Герберт Лубелен, Реймонд Лоуї. Розглядали питання специфіки створення фірмового стилю ресторану східної кухні: Юсаку Камєкура, Казумаса Нагаи, Икко Танака, Сигео Фукуда). The explanatory note to the bachelor's thesis contains: 20 pages, 27 used sources. The purpose of the work is to create a corporate identity of oriental cuisine. The object of research is the process of creating a corporate identity. The subject of research is the formation of the corporate identity of the oriental cuisine restaurant. Research methods meet the purpose and objectives: analysis - to identify in detail the means of expression of corporate identity and apply it to solve a list of presented tasks in the design of the restaurant business; historical - to analyze the history of formation and development of corporate identity; technical method - the use of corporate identity in creating an oriental restaurant. The first part of the explanatory note highlights the current trends in corporate identity design and the concept of corporate identity, and the main elements. The second part described in detail the development of the concept of corporate identity of an oriental cuisine restaurant. The creation of the concept of corporate identity is primarily the creation of a logo, and this is primarily the creation of an idea, which is then embodied in the design. That is, to develop a successful logo you need to understand the task for which the corporate identity must work. The issue of creating a corporate style was addressed by such personalities as Marcello Nizzoli, Fritz Eichler, Herbert Lubelen, Raymond Lowe. Considered the specifics of creating a corporate identity restaurant of oriental cuisine: Yusaku Kamekura, Kazumasa Nagai, Ikko Tanaka, Shigeo Fukuda.