СВО "Магістр"
Permanent URI for this communityhttps://ekhsuir.kspu.edu/handle/123456789/10245
Browse
2 results
Search Results
Item РОЗРОБКА ІНТЕРАКТИВНИХ 3D ОБ’ЄКТІВ ДОПОВНЕНОЇ РЕАЛЬНОСТІ В КОМП’ЮТЕРНИХ ПРОГРАМАХ НАВЧАЛЬНОГО ПРИЗНАЧЕННЯ(2021) Соболь, М. В.Ця робота присвячена створення методології моделювання архітектури та розробки інтерактивних 3D об’єктів доповненої реальності в комп’ютерних програмах навчального призначення. В ході дослідження було розроблено програмний AR-застосунок та необхідний інтерактивний об’єкт, що візуалізує демонстрацію такого лабораторного експерименту, як «Сила струм. Вимірювання сили струму». Метою кваліфікаційної роботи є розробка методологічних відомостей про створення інтерактивних об’єктів доповненої реальності з оглядом на використання у візуалізації фізичних явищ у процесі освіти та інтеграції такого об’єкту в архітектуру роботи AR-застосунку. Для досягнення зазначеної мети розглянуті роботи інших дослідників, вивчається методичні матеріали з розробки AR-застосунків, розробки на Unity 3D, мови C# , а також з фізичних явищ, представлених в роботі. Готовий результат, а саме розроблений AR-застосунок для платформа Android, можна переглянути на CD диску, що є частиною роботи. This work focuses on the development of architecture modeling methodologies and the development of interactive 3D augmented reality objects in educational computer programs. The study developed a software AR application and the necessary interactive object that visualizes the demonstration of such a laboratory experiment as "Current strength. Measurement of current strength ". The purpose of the qualification work is to develop methodological information on the creation of interactive objects of augmented reality with a view to the use in the visualization of physical phenomena in the process of education and integration of such an object into the architecture of AR-application. To achieve this goal, the works of other researchers are considered, methodical materials on the development of AR-applications, development on Unity 3D, C # language, as well as on the physical phenomena presented in the work are studied. The finished result, namely the developed AR-application for the Android platform, can be viewed on a CD that is part of the work.Item Фундаментальна математична константа число Ейлера у загальному і теоретичному курсах фізики та астрофізики(2020) Журавльова, І. О.Наукова робота присвячена дослідженню фундаментальної математичної константи числа Ейлера у загальному і теоретичному курсах фізики та астрофізики. Увагу зосереджено на висвітленні зв’язку математичної константи числа Ейлера е з фізичними та астрономічними закономірностями, його невід’ємної властивості під час поширення електромагнітних хвиль у вакуумі, описом яких є експоненціальна функція; розв’язання диференційних рівнянь зі сталими коефіцієнтами, за наявності уявної частини функції, у якій присутні гармонічні коливання, що не гаснуть. А також, визначення важливості трансцендентного числа у стабільності Сонячної системи та факту, що е – єдине число, що пригнічує резонанс. Застосовано одержані результати для розв’язання задач з використанням числа е. The thesis deals with the research of the fundamental mathematical constant of the Euler’s number in the general and theoretical courses of physics and astrophysics. Attention is focused on the elucidating the relationship of the mathematical constant of Euler’s number e with physical and astronomical laws, its integral property during the propagation of electromagnetic waves in vacuum, the description of which is an exponential function; solving differential equations with constant coefficients, in the presence of an imaginary part of the function in which there are harmonic oscillations that do not go out. Also, determining the importance of the transcendental number in the stability of the Solar system and the fact that e is the only number that suppresses resonance. The obtained results were used to solve problems using the number e.