ОСОБЛИВОСТІ РОЗРОБКИ ІГРОВОГО ДИЗАЙНУ В UNITY ДЛЯ КОРИСТУВАЧІВ

Abstract

Більшість людей, які розробляють комп’ютерні ігри, стикаються з різними викликами у процесі розробки дизайну, сюжету і персонажів гри. Оскільки індустрія постійно змінюється, розробники ігор мають відповідати сучасним тенденціям. Наприклад, дослідження Global Web Index показує, що ринок хмарних ігор зростає; VR розвивається, оскільки Play Station надає віртуальну реальність звичайним геймерам, а недавній випуск Valve значно підвищив інтерес до цієї платформи. Якісно розроблена гра має враховувати стислі терміни релізу, вузькі місця у виробництві та залежність від тиску стейкхолдерів, зміна технічного завдання упродовж життєвого циклу розробки. Процес розробки гри включає кілька етапів, таких як планування, дизайн, розробка, тестування, виправлення помилок, виробництво, просування та оновлення. Most people who develop computer games face various challenges in the process of developing the design, scenarios and characters of the game. As the industry is constantly changing, game developers have to keep up with the current trends. For example, Global Web Index research shows that the cloud gaming market is growing; VR is on the rise as PlayStation brings virtual reality to casual gamers, and Valve's recent release has greatly increased interest in the platform. A well-designed game should take into account tight release deadlines, bottlenecks in production and dependence on stakeholder pressure, changing the technical task during the development life cycle. The game development process includes several stages, such as planning, design, development, testing, debugging, production, promotion, and updating.

Description

Левицький, Є. О. Особливості розробки ігрового дизайну в unity для користувачів / Є. О. Левицький // Магістерські студії. Альманах / ред. кол. : Д. С. Мальчикова, Т. С. Корнішева. – Херсон ; Івано-Франківськ : ХДУ, 2023. – Вип. 23. – С. 516-522.

Keywords

Ігровий дизайн, розробка гри, життєвий цикл гри, Unity, музика гри, Game Design, Game Development, Game Lifecycle, Game Music

Citation

Endorsement

Review

Supplemented By

Referenced By