НАРАТИВНІ ПРИЙОМИ СТВОРЕННЯ ДИДАКТИЧНОЇ ГРИ У ХУДОЖНІХ ТВОРАХ ДЛЯ ДІТЕЙ (НА МАТЕРІАЛІ КОРОТКИХ ОПОВІДАНЬ ЕНІД БЛАЙТОН “АМЕЛІЯ ДЖЕЙН”)
Date
2016
Authors
Journal Title
Journal ISSN
Volume Title
Publisher
Abstract
Статтю присвячено виявленню мовно-стилістичних засобів
створення наративного прийому дидактичної гри у коротких оповіданнях для
дітей Енід Блайтон. Наративний прийом, як спосіб організації повістування,
включає низку операцій, спрямованих на розгортання сюжету. Виявлено засоби
створення ефекту занурення у події, заклику до роздумів та втілення
семантичної опозиції добро – зло у ігровій ситуації, в якій перебувають
персонажі. Статья посвящена выявлению речевых и стилистических приемов
создания нарративного приема дидактической игры в коротких рассказах для
детей Энид Блайтон. Нарративный прием, как способ организации
повествования, включает ряд операция, которые способствуют разворачиванию
сюжета. Выявлены способы создания эффекта погружения в происходящее,
призыва к размышлениям и воплощения семантической оппозиции добро – зло
в игровой ситуации, в которой находятся персонажи. The article focusus on narrative methods of didactic game in Enid
Bryton’s short stories. Narrative method is assumed to be the way of construing the
story-telling, it includes a number of operations, which enable to develop the plot.
The means of making the effect of deeping into events, call for thinking and the
realization of semantic opposition good-evil in a game situations are revealed.
Description
Цапів, А. О. Наративні прийоми створення дидактичної гри у художніх творах для дітей (на матеріалі коротких оповідань Енід Блайтон “Амелія Джейн”) / А. О. Цапів // Науковий вісник міжнародного гуманітарного університету. Серія : Філологія. - Одеса, 2016. - Вип. 24, т. 2. - С. 182-186.
Keywords
література для дітей, наративний прийом, дидактична гра, наративна маска, семантична опозиція, литература для детей, нарративный прием, дидактическая игра, нарративная маска, семантическая оппозиция, literature for children, narrative method, didactic game, narrative mask, semantic opposition