СТВОРЕННЯ АВТОРСЬКОЇ КОРОТКОМЕТРАЖНОЇ АНІМАЦІЇ ЗАСОБАМИ ПРОГРАМИ SPINEPRO

dc.contributor.authorПанасовська, О. А.
dc.date.accessioned2024-06-28T16:06:50Z
dc.date.available2024-06-28T16:06:50Z
dc.date.issued2024
dc.descriptionПанасовська, О. А. Створення авторської короткометражної анімації засобами програми SPINEPRO = Creating the author's short animation using SPINEPRO software : кваліфікаційна робота на здобуття ступеня вищої освіти «бакалавр» / О. А. Панасовська ; наук. керівник кандидатка мистецтвознавства, старша викладачка О. В. Гуляєва ; Міністерство освіти і науки України ; Херсонський держ. ун-т, Ф-т культури і мистецтв, Кафедра образотворчого мистецтва та дизайну. – Херсон : ХДУ, 2024. – 19 с.uk_UA
dc.description.abstractПояснювальна записка до кваліфікаційної роботи (проєкту) на здобуття ступеня вищої освіти «бакалавр» містить: 19 стор, 15 використаних джерел. Мета роботи полягає у створенні короткометражної анімації за допомогою програми SpinePro. Об’єктом дослідження є особливості розробки фірмового стилю. Предметом дослідження є процес створення авторської короткометражної анімації. В першій частині пояснювальної записки висвітлено технічні ознаки різних типів анімації та їх види. У другій частині було докладно описано Особливості розробки сценарію для короткометражної анімації та створення персонажа для неї. Однією з найцікавіших, на нашу думку, є редактор SpinePro. Але його найчастіше використовують для розробки відео-ігор. У свою ж чергу, цікавим рішенням може бути адаптація інструментарію програми SpinePro до задачі створення короткометражної анімації. Таке використання не є розповсюдженим і тому є цікавим для дослідження. The explanatory note to the qualification work (project) for the bachelor's degree contains: 19 pages, 15 references. The purpose of the work is to create a short animation using the SpinePro software. The object of study is the peculiarities of corporate identity development. The subject of the study is the process of creating an author's short animation. The first part of the explanatory note highlights the technical features of different types of animation and their types. The second part describes in detail the peculiarities of developing a script for short animation and creating a character for it. One of the most interesting, in our opinion, is the SpinePro editor. But it is most often used for video game development. In turn, an interesting solution would be to adapt SpinePro's tools to the task of creating short animation. This use is not common and therefore interesting to study.uk_UA
dc.identifier.urihttp://ekhsuir.kspu.edu/123456789/19688
dc.subjectкороткометражна анімаціяuk_UA
dc.subjectскелетна анімаціяuk_UA
dc.subjectтипи анімаціїuk_UA
dc.subjectвиди короткометражної анімаціїuk_UA
dc.subjectрозробка сценаріюuk_UA
dc.subjectдизайн персонажаuk_UA
dc.subjectshort animationuk_UA
dc.subjectskeletal animationuk_UA
dc.subjecttypes of animationuk_UA
dc.subjecttypes of short animationuk_UA
dc.subjectscript developmentuk_UA
dc.subjectcharacter designuk_UA
dc.titleСТВОРЕННЯ АВТОРСЬКОЇ КОРОТКОМЕТРАЖНОЇ АНІМАЦІЇ ЗАСОБАМИ ПРОГРАМИ SPINEPROuk_UA
dc.title.alternativeCreating the author's short animation using SPINEPRO softwareuk_UA

Files

Original bundle

Now showing 1 - 1 of 1
No Thumbnail Available
Name:
Panasovska_fkm_2024.pdf
Size:
501.14 KB
Format:
Adobe Portable Document Format
Description:

License bundle

Now showing 1 - 1 of 1
No Thumbnail Available
Name:
license.txt
Size:
1.71 KB
Format:
Item-specific license agreed upon to submission
Description:

Collections