Кафедра комп’ютерних наук та програмної інженерії

Permanent URI for this communityhttps://ekhsuir.kspu.edu/handle/123456789/16473

Browse

Search Results

Now showing 1 - 3 of 3
  • Item
    РОЗРОБКА API ДЛЯ ІНТЕГРАЦІЇ З СИСТЕМОЮ ЄДЕБО ДЛЯ САЙТА KSU24
    (2025) Мосійчук, В. С
    Ця робота присвячена розробці серверного програмного інтерфейсу (API), необхідного для автоматизованої взаємодії з Єдиною державною електронною базою з питань освіти (ЄДЕБО). Метою дослідження було створення надійного та захищеного API для автоматичного обміну інформацією між платформою KSU24 та системою ЄДЕБО. Для досягнення поставленої мети було проведено вивчення архітектури API, принципів REST, а також застосовано сучасні технології, такі як Django Ninja, FastAPI та PostgreSQL. The goal of the research is to create a secure and reliable API for automatic data exchange between the KSU24 platform and the EDEBO system. To achieve this goal, the architecture of API systems and REST principles were studied, and modern technologies such as Django Ninja, FastAPI, and PostgreSQL were applied
  • Item
    ПРОЄКТУВАННЯ ТА РОЗРОБЛЕННЯ КОРПОРАТИВНОГО МЕСЕНДЖЕРА KSU НА IOS
    (2025) Кульпієв, М. В.
    Робота присвячена створенню мобільного додатку "KSU Chat" для iOS, що полегшує комунікацію в університеті. Головна мета — інтегрувати месенджер з API університету, забезпечити зручний обмін повідомленнями, файлами та опитуваннями. Реалізовано авторизацію, навігацію, функції чатів та медіа на базі SwiftUI / This work is devoted to creating the mobile application "KSU Chat" for iOS, facilitating university communication. The main goal is to integrate the messenger with the university API, providing easy messaging, file sharing, and surveys. Authorization, navigation, chat and media functionalities are implemented using SwiftUI.
  • Item
    ПРОЕКТУВАННЯ ТА РОЗРОБКА МІКРОСЕРВІСУ ДЛЯ СИМУЛЯЦІЇ ТА АНАЛІЗУ МАТЧІВ
    (2023) Прасько, А. В.
    Дипломна робота присвячена розробці мікросервісної архітектури для симуляції матчів. В роботі описано процес розробки та інтеграції різноманітних компонентів системи, таких як симуляція гри, відправка вебхуків, автентифікація API-ключів та реалізація мережевого взаємодії між різними компонентами системи. Окрім того, розглядається питання безпеки, такі як автентифікація ключів API, шифрування вебхуків. В дипломній роботі також проводиться аналіз різноманітних технологій та інструментів, які використовуються в проекті, та надаються порівняльні таблиці для кращого розуміння переваг та недоліків кожної з них. Результатом роботи є функціонуючий сервіс, який допомагає партнерам з аналізом матчів. / This thesis is dedicated to the development of a microservice architecture for match simulation. The work describes the process of developing and integrating various system components, such as game simulation, sending webhooks, authenticating API keys, and implementing network interaction between different system components. In addition, security issues such as API key authentication and webhook encryption are considered. The thesis also analyzes the various technologies and tools used in the project and provides comparative tables for a better understanding of the advantages and disadvantages of each. The result is a functioning service that helps partners with match analysis.