НАУКОВІ РОБОТИ ЗДОБУВАЧІВ ВИЩОЇ ОСВІТИ
Permanent URI for this communityhttps://ekhsuir.kspu.edu/handle/123456789/10243
Browse
5 results
Search Results
Item 3D ОБ'ЄКТИ ДЕМОНСТРАЦІЇ ТРАЄКТОРІЙ РУХУ В ЗАДАЧАХ КІНЕМАТИКИ(2024) Заремба, С. П.Ця робота присвячена процесу створення програмного забезпечення для інтерактивної демонстрації 3D траєкторій руху в задачах кінематики. Мета дослідження, забезпечення в наукових дослідження в галузі кінематики і з метою поглиблення освітнього процесу, створити програмне забезпечення для інтерактивної демонстрації руху 3D моделей траєкторії руху./ This work is devoted to the process of creating software for interactive demonstration of 3D motion trajectories in kinematics problems. The purpose of the study, to provide scientific research in the field of kinematics and to deepen the educational process, to create software for interactive demonstration of 3D models ofmotion trajectoriesItem РОЗРОБКА ПРОГРАМНОГО ЗАБЕЗПЕЧЕННЯ НАВЧАЛЬНОГО ПРИЗНАЧЕННЯ ЗА ТЕХНОЛОГІЄЮ ДОПОВНЕНОЇ РЕАЛЬНОСТІ(2023) Жигун, Є. С.Робота описує створення AR-додатку для мобільних пристроїв, що візуалізує фізичні закони з лабораторних робіт для 9 класу, покращуючи розуміння предмету учнів та їх зацікавленості у ньому під час навчання. Використовуючи Blender для 3D-моделювання та Unity3D з AR Foundation для реалізації доповненої реальності, проект зосереджується на деталізації наукових експериментів. Додаток є доступним для Android та iOS, розширюючи дидактичні можливості та сприяючи розвитку критичного мислення у школярів. / The work describes the creation of an AR application for mobile devices that visualizes physical laws from laboratory work for the 9th grade, improving pupils' understanding of the subject and their interest in it during learning. Using Blender for 3D modeling and Unity3D with the AR Foundation to implement augmented reality, the project focuses on detailing scientific experiments. The application is available for Android and iOS, expanding didactic opportunities and promoting the development of pupils’ critical thinking.Item 3D ОБ'ЄКТИ ВІРТУАЛЬНИХ ЛАБОРАТОРНИХ РОБІТ ДЛЯ МОБІЛЬНИХ ПРИСТРОЇВ(2022) Заремба, С. П.Через великі темпи розвитку інформаційної галузі, величезне розуміння грає наявність програмного продукту який дозволить користуватись лабораторними роботами онлайн.Item 3D об’єкти віртуальних лабораторних робіт з теми «Взаємодія тіл. Сила»(2020) Захаренко, С. М.Ця робота присвячена проектуванню та реалізації бібліотеки програмних об’єктів віртуальних лабораторних робіт в системі дистанційного навчання. У зв'язку з недоліками фінансового забезпечення, багато навчальних закладів не можуть собі дозволити придбати дорогі лабораторні обладнання. Розробка віртуальних лабораторних робіт дозволяє вирішити цю проблему, що є актуальним у наш час. Метою кваліфікаційної роботи є розробка програмного забезпечення для виконання лабораторних робіт з фізики за темою «Взаємодія тіл. Сила». Для виконання завдання, використовувалися такі програми, як Blender, Unity 3D і мова програмування С#. / This work is devoted to the design and implementation of a library of software objects of virtual laboratory work in the distance learning system. Due to lack of financial support, many educational institutions cannot afford to purchase expensive laboratory equipment. The development of virtual laboratory work allows to solve this problem, which is relevant today. The purpose of the qualification work is to develop software for laboratory work in physics on the topic "Interaction of bodies. Power". To perform the task, programs such as Blender, Unity 3D and the C # programming language were used.Item Проєктування графічної моделі парку Херсонська фортеця(2020) Барабаш, А. Ю.Кваліфікаційна робота розглядає процес створення моделі Катерининського собору засобами 3D редактору Blender. Поступово моделюючи Катерининський собор, у роботі аналізуються функції та інструментарій програми. Модель було створено у форматах STL та OBJ, кожному з яких було надано характеристику, а також зазначено основні відмінності між ними – задля виявлення переваг та недоліків кожного з них. Також було окреслено основні методи 3D-принтингу. / The qualifying paper deals with the process of creating a 3D model of St. Catherine’s Cathedral in the 3D modelling software Blender. By modelling the Cathedral, the work analyses the toolkit and functionality of the program. The model was created in STL and OBJ formats, main characteristics of which, as well as their main differences, were highlighted in order to reveal their respective advantages and disadvantages. Another section in the research paper aims to show main 3D printing methods.