НАУКОВІ РОБОТИ ЗДОБУВАЧІВ ВИЩОЇ ОСВІТИ

Permanent URI for this communityhttps://ekhsuir.kspu.edu/handle/123456789/10243

Browse

Search Results

Now showing 1 - 4 of 4
  • Item
    СТВОРЕННЯ КОМПОЗИЦІЇ ЗА МОТИВАМИ ЛІТЕРАТУРНОГО ТВОРУ ЗАСОБАМИ КОМП’ЮТЕРНОЇ ГРАФІКИ
    (2024) Омельчук, Є. С.
    Мета роботи полягає у створенні макету композиції за допомогою графічного редактора Adobe Photoshop, його подальшого редагування у графічному редакторі Adobe Lightroom та його презентації у графічному онлайн редакторі Figma. Об’єктом дослідження є безпосередній процес виконання творчої̈ роботи за допомогою засобів комп’ютерної графіки. Предметом дослідження є специфіка виконання композиції засобами комп’ютерної графіки за мотивами літературного твору. Методи дослідження: метод аналізу – для детального аналізу можливостей̆ комп’ютерної графіки у створенні композиції̈; метод синтезу – для художнього втілення сюжету літературного твору за допомогою цифрового мистецтва; технічний̆ метод – для опису специфіки застосування комп’ютерної графіки під час створення сюжетної композиції̈. У першій частині пояснювальної записки описано основні поняття та особливості цифрового мистецтва, а також специфіку візуалізації композиції за допомогою комп’ютерних технологій. У другій частині обґрунтовано втілення системи художніх образів-символів у творчому проєкті. Послідовність процесу створення композиції̈ за допомогою комп’ютерних технологій продемонстровано через покроковий опис роботи з елементами інтерфейсу й інструментами, які було використано на всіх етапах створення цифрового проєкту – композиції драми-феєрії у трьох діях «Лісова пісня» Лесі Українки – в графічних редакторах Adobe Photoshop і Adobe Lightroom. Фінальна презентація діджитал-картини оформлена в графічному онлайн-редакторі Figma. The explanatory note to the thesis (project) for obtaining the master's degree contains: 24 pages, 15 used sources. The purpose of the work is to create a layout of the composition using the Adobe Photoshop graphic editor, its subsequent editing in the Adobe Lightroom graphic editor, and its presentation in the Figma online graphic editor. The object of research is the direct process of performing creative work with the help of computer graphics. The subject of the study is the specifics of performing a composition using computer graphics based on the motives of a literary work. Research methods: analysis method – for a detailed analysis of computer graphics’ possibilities in creating a composition; synthesis method – for the artistic embodiment of the plot of a literary work with the help of digital art; technical method – for describing the specifics of using computer graphics during the creation of a story composition. The first part of the explanatory note describes the basic concepts and features of digital art, as well as the specifics of visualizing the composition using computer technologies. The second part substantiates the implementation of the system of artistic images-symbols in a creative project. The sequence of the composition creating process with the help of computer technologies is demonstrated through a step-by-step description of working with interface elements and the tools used at all stages of creating a digital project – the composition of the three-act drama extravaganza «Forest Song» by Lesia Ukrainka – in the graphic editors Adobe Photoshop and Adobe Lightroom. The final presentation of the digital picture is made in the online graphic editor Figma.
  • Item
    СПЕЦИФІКА ВИКОНАННЯ ПОРТРЕТУ ЗАСОБАМИ КОМП'ЮТЕРНОЇ ГРАФІКИ
    (2024) Чередніченко, А. Е.
    Пояснювальна записка до кваліфікаційної роботи (проєкту) на здобуття ступеня вищої освіти «бакалавр» містить: 21 стор, 16 використаних джерел. Мета роботи полягає у створенні портрету засобами комп'ютерної графіки. Об’єктом дослідження є використання засобів комп'ютерної графіки у створенні портрету. Предметом дослідження є процес створення портрету засобами комп'ютерної графіки. Методи дослідження : у кваліфікаційній роботі використовувалися методи аналізу літературних джерел з тематики дослідження, аналіз поетапного створення портрету за допомогою методів комп'ютерної графіки, а також методи синтезу і порівняння. У другій частині було докладно описано принцип створення портрету засобами комп'ютерної графіки. Художній образ портрету має дуже великий потенціал в розкритті завдань які ставить художник, він здатен зобразити не просто людину, і її внутрішній світ, емоції, почуття, а і стан суспільства і більш глибокі філософські питання. Поєднання новітніх технологій з удосконаленими знаннями про живопис дає змогу вивести процес створення на новий рівень. З розвитком сучасних технологій ми маємо змогу не лише відтворювати класичні техніки, а й створювати нові і неповторні художні образи так, як раніше не дозволяли звичайні матеріали. The explanatory note to the qualification work (project) for the bachelor's degree contains: 21 pages, 16 references. The purpose of the work is to create a portrait using computer graphics. The object of study is the use of computer graphics tools in creating a portrait. The subject of the study is the process of creating a portrait by means of computer graphics. Research methods: the qualification work used methods of analyzing literary sources on the subject of research, analysis of the phased creation of a portrait using computer graphics, as well as methods of synthesis and comparison. In the second part, the principle of creating a portrait using computer graphics was described in detail. The artistic image of a portrait has a great potential in revealing the tasks set by the artist, it is able to depict not just a person and his inner world, emotions, feelings, but also the state of society and deeper philosophical issues. The combination of the latest technologies with advanced knowledge of painting allows us to bring the creation process to a new level. With the development of modern technologies, we are able not only to reproduce classical techniques, but also to create new and unique artistic images in a way that conventional materials did not allow before.
  • Item
    ХУДОЖНЯ БІЄНАЛЕ ЯК РЕПРЕЗАНТ ІННОВАЦІЙНИХ ТЕХНОЛОГІЙ У МИСТЕЦТВІ
    (2023) Ільїна, Т. О.
    У кваліфікаційній роботі розглянуто художню бієнале як репрезанта інноваційних технологій у мистецтві. Робота складається зі вступу, трьох розділів, висновків та списку використаних джерел. У першому розділі здійснюється аналіз джерельної бази та досліджується розвиток інституту художніх бієнале. Другий розділ складається з загальної характеристики провідних бієнале та їх ролі у висвітлені глобальних проблем та тем сучасного світу. У третьому розділі здійснюється аналіз провідних сучасних технологій на бієнале, досліджується трансформація мистецтва через мультимедійні проєкти на Венеційській бієнале, а також розглядаються українські бієнале як платформи для мистецьких експериментів і технологічних інновацій. The qualification work examines the art biennale as a representative of innovative technologies in art. The work consists of an introduction, three chapters, conclusions and a list of references. The first chapter analyzes the source base and explores the development of the institution of art biennials. The second section consists of a general description of the leading biennials and their role in highlighting global issues and topics of the contemporary world. The third section analyzes the leading modern technologies at the biennale, explores the transformation of art through multimedia projects at the Venice Biennale, and considers Ukrainian biennales as platforms for artistic experiments and technological innovations.
  • Item
    ВИКОРИСТАННЯ КОМП’ЮТЕРНОЇ ГРАФІКИ ПРИ ВИКОНАННІ ТВОРЧОЇ РОБОТИ
    (2020) Станчак, Г. В.
    У кваліфікаційній роботі представлено приклад творчої роботи, виконаної засобами комп’ютерної графіки. У теоретичній частині розглядалися такі розділи як: комп’ютерна графіка як сучасний вид образотворчого мистецтва; використання векторної графіки при виконанні творчої роботи. У процесі виконання роботи було зроблено висновки щодо тенденцій та перспектив розвитку комп’ютерної графіки; переваг та недоліків векторної графіки при виконанні творчої роботи; переваг та ефективності векторних графічних редакторів. The qualification work presents an example of creative work performed by means of computer graphics. The theoretical part considered such sections as: computer graphics as a modern art form; using of vector graphics for performing of creative work. In the course of the work, conclusions were made about the trends and prospects of the computer graphics development; advantages and disadvantages of vector graphics for performing of creative work; proses and efficiency of graphic editors.