НАУКОВІ РОБОТИ ЗДОБУВАЧІВ ВИЩОЇ ОСВІТИ

Permanent URI for this communityhttps://ekhsuir.kspu.edu/handle/123456789/10243

Browse

Search Results

Now showing 1 - 2 of 2
  • Item
    ВИКОРИСТАННЯ ВІРТУАЛЬНОГО СЕРЕДОВИЩА НА УРОКАХ "Я ДОСЛІДЖУЮ СВІТ" В ІНКЛЮЗИВНОМУ КЛАСІ
    (2024) Іщук, В. М.
    Дана робота присвячена дослідженню ефективності використання віртуальної реальності в інклюзивному освітньому процесі. Автор аналізує теоретичні основи застосування віртуальних технологій в освіті, вивчає досвід впровадження таких технологій в інклюзивних класах та розробляє практичні рекомендації для вчителів. За допомогою методів спостереження, анкетування та експерименту було встановлено, що використання віртуальної реальності сприяє підвищенню мотивації учнів з особливими освітніми потребами, покращенню їхніх навчальних досягнень та розвитку соціальних навичок. Наукова новизна роботи полягає в розробці детальних методичних рекомендацій для вчителів, які можуть бути використані в практичній діяльності. Результати дослідження можуть бути використані для вдосконалення інклюзивного навчання та створення більш доступного освітнього середовища для всіх учнів. / This paper is devoted to the study of the effectiveness of using virtual reality in the inclusive educational process. The author analyses the theoretical foundations of the use of virtual technologies in education, studies the experience of implementing such technologies in inclusive classrooms and develops practical recommendations for teachers. Using the methods of observation, questionnaires and experimentation, it was found that the use of virtual reality helps to increase the motivation of students with special educational needs, improve their academic achievements and develop social skills. The scientific novelty of the work is the development of detailed methodological recommendations for teachers that can be used in practice. The results of the study can be used to improve inclusive education and create a more accessible educational environment for all students.
  • Item
    СПЕЦИФІКА ВИКОНАННЯ ТВОРЧОЇ КОМПОЗИЦІЇ ЗАСОБАМИ ЦИФРОВИХ ТЕХНОЛОГІЙ
    (2023) Терещенко, С. В.
    Мета роботи полягає у розробці та створенні композиції засобами комп'ютерної графіки. Об'єктом дослідження є процес виконання твору образотворчого мистецтва. Предметом дослідження є створення та особливості виконання роботи засобами комп'ютерної графіки. Методи дослідження: теоретичний аналіз літературних джерел з теми дослідження; розгляд процесу створення композиції засобами комп'ютерної графіки; порівняння комп’ютерної графіки з традиційними матеріалами образотворчого мистецтва. В перщій частині пояснювальної записки висвітлено основні поняття та особливості цифрової графіки та приклади різних видів традиційного та цифрового мистецтва. У другій частині було докладно описано принцип створення творчого проекту засобами цифрових технологій. Робота з комп'ютерною графікою — це область діяльності в якій комп'ютер застосовується як інструмент для створення зображень, а також для обробки візуальної інформації. Без комп'ютерної графіки не обходиться жодна сучасна мультимедійна програма. Робота над графікою становить до 90 % робочого часу програмістських колективів, які випускають програми масового використання./The explanatory note to the qualification work (project) for obtaining the bachelor's degree contains: 15 pages, 9 sources used. The purpose of the work is to develop and create a composition using computer graphics. The object of research is the process of performing a work of visual art. The subject of the research is the creation and peculiarities of the performance of work by means of computer graphics. Research methods: theoretical analysis of literary sources on the topic of research; consideration of the process of creating a composition using computer graphics; comparison of computer graphics with traditional materials of fine art. The first part of the explanatory note explains the basic concepts and features of digital graphics and examples of various types of traditional and digital art. In the second part, the principle of creating a creative project using digital technologies is described in detail. Work with computer graphics is a field of activity in which the computer is used as a tool for creating images, as well as for processing visual information. Not a single modern multimedia program can do without computer graphics. Work on graphics accounts for up to 90% of the working time of programming teams producing programs for mass use.