СВО "Бакалавр"

Permanent URI for this communityhttps://ekhsuir.kspu.edu/handle/123456789/10246

Browse

Search Results

Now showing 1 - 10 of 17
  • Item
    ОСОБЛИВОСТІ СТВОРЕННЯ КОНЦЕПТУ ПЕРСОНАЖА ЗАСОБАМИ КОМП’ЮТЕРНОЇ ГРАФІКИ
    (2025) Гаврилюк, С. В.
    (Пояснювальна записка до кваліфікаційної роботи (проєкту) здобуття ступеня віщої освіти «магістр» містить:24 стор, 10 використаних джерел. Мета роботи полягає у вивчені та практичного застосування методів створення концепта персонажа у растровому графічному редакторі Clip Studio Paint. Об’єктом дослідження є процес створення концепту персонажа засобами комп’ютерної графіки. Предметом дослідження є специфіка роботи з графічним редактором Clip Studio Paint при створенні концепту персонажа. Методи дослідження : вивчення та практичне застосування методів створення концепта персонажа у растровому графічному редакторі Clip Studio Paint. В першій частині пояснювальної записки про теоретичні основи концепт-арту персонажів. У другій частині було докладно описано послідовність створення концепту персонажа засобами комп’ютерної графіки. Основні етапи розробки персонажа в Clip Studio Paint та вибір стилістики та створення референсів. Концепт-арт персонажів є важливо складовою процесу створення відеоігор, анімаційних фільмів та коміксів. Його основна мета – передати візуальні особливості та характер персонажа ще на ранніх етапах розробки. Ключові особливості дизайну персонажа у відеоіграх є ігровий жанр який має свої особливості, що визначає метод розробки персонажів. До питання обґрунтування теоретичних аспектів концептуального дизайну персонажів у відеоіграх розглядали послідовність стилізації такі дослідники сучасності: Натан Фоукс, Гу Чжен Вей, Френ Гарсез. Features of character concept creation using computer graphics: 24 pages, 10 sourcesused. The aim of this work is to study and practically apply methods for creating a character concept in the raster graphic editor Clip Studio Paint. The object of the research is the process of creating a character concept by means of computer graphics. The subject of the research is the specifics of working with the graphic editor Clip Studio Paint when creating a character concept. Research methods: studying and practical application of methods for creating a character concept in the raster graphic editor Clip Studio Paint.The first part of the explanatory note is about the theoretical foundations of character concept art. The second part describes in detail the sequence of creating a character concept using computer graphics. The main stages of character development in Clip Studio Paint, the choice of stylistics and the creation of references. Character concept art is an important component of the process of creating video games, animated films, and comics. Its main goal is to convey the visual features and character of the character at the early stages of development. Key features of character design in video games include the game genre, which has its own specifics, determining the method of character development. Theoretical aspects of conceptual character design in video games were substantiated by examining the stylization sequence as discussed by modern researchers such as: Nathan Fowkes, Gu Zheng Wei, and Fern Garcés.
  • Item
    РОЗРОБКА ІС "МАТЕРІАЛЬНО-ТЕХНІЧНА БАЗА ЗАКЛАДІВ ВИЩОЇ ОСВІТИ УКРАЇНИ"
    (2024) Кобилян, Д. О.
    Ця кваліфікаційна робота присвячена дослідженню розробки та реалізації ІС для пошуку кращого університету в Україні. Вона включає в себе аналіз потреб користувачів, розробку технічної частину функціоналу та дизайну веб-сервісу, тестування та впровадження. /This qualifying work is devoted to researching the development and implementation of IS for finding the best university in Ukraine. It includes analysis of user needs, development of the technical part of the functionality and design of the web service, testing and implementation.
  • Item
    РОЗРОБКА ВІЗУАЛЬНОГО ОБРАЗУ СТІКЕРІВ ДЛЯ МЕСЕНДЖЕРУ
    (2024) Шовікова, Д. Р.
    Пояснювальна записка до кваліфікаційної роботи (проєкту) на здобуття ступеня вищої освіти «бакалавр» містить: 37 стор., 21 використаних джерел. Мета роботи полягає у розробці авторського стікерпаку для сучасних комунікаційних додатків. Об’єктом дослідження є дизайн візуальних елементів до популярних інтернет додатків. Предметом дослідження є специфіка створення стікерпаку для популярних месенджерів засобами комп’ютерної графіки. Методи дослідження : аналізу — для вивчення особливостей створення дизайну стікерів; систематизації — організація ключових елементів та характеристик стікерів у контексті їхнього застосування; узагальнення — встановлення основних тенденцій та трендів у створенні наліпок з акцентом на їхній ефективності та сприйнятті користувачами. Стікери допомагають підкреслити емоційний фон повідомлення, передати контекст. Вони вважаються одним з інструментів просування та реклами популярних компаній та брендів. The explanatory note to the bachelor's degree qualification work (project) consists of 37 pages and references 21 sources. The purpose of the work is to develop an author's sticker pack for modern communication applications. The object of research is the design of visual elements for popular Internet applications. The subject of the study is the specifics of creating a sticker pack for popular messengers using computer graphics. Research methods: analysis — to study the features of sticker design creation; systematization — organization of key elements and characteristics of stickers in the context of their application; generalization — establishment of the main tendencies and trends in the creation of stickers with an emphasis on their effectiveness and perception by users. Stickers help emphasize the emotional background of the message, convey the context. They are considered one of the promotion and advertising tools of popular companies and brands.
  • Item
    ПРОЕКТУВАННЯ ТА РОЗРОБКА ВЕБ-СЕРВІСУ
    (2024) Моргун, Д. О.
    Розробка інтернет-магазину сувенірної крамниці Херсонського державного університету (ХДУ) стала важливим проектом, спрямованим на розширення каналів продажу сувенірної продукції закладу. Проведений аналіз вимог замовника, дослідження конкурентного середовища та вибір оптимальних технологій розробки дозволили створити функціональний, зручний та привабливий для користувачів веб-ресурс. / The development of the online store for the souvenir shop of Kherson State University (KSU) has become an important project aimed at expanding the sales channels for the university's souvenir products. The analysis of the customer's requirements, the study of the competitive environment, and the selection of optimal development technologies have allowed creating a functional, user-friendly, and attractive web resource.
  • Item
    ІНТЕГРАЦІЯ МОДУЛЯ САЙТУ НОВИН ХДУ У АНАЛІТИКУ ПОШУКОВИХ САЙТІВ
    (2024) Ткаченко, І. А.
    Ця робота присвячена для аналізу інших сайт новин, та розробки frontend частини для сайту, цей сайт повинен допомогти нам розвивати наш університет в новиній частині, також це підключення google analytics, що допоможе нам краще його оновлювати і аналізувати по свім стандартам . / This work is dedicated to the analysis of other news sites, and the development of the frontend part for the site, this site should help us develop our university in the news part, it is also a connection to google analytics, which will help us better update it and analyze it according to our standards
  • Thumbnail Image
    Item
    ВІРТУАЛЬНІ ЛАБОРАТОРНІ РОБОТИ ТА ДЕМОНСТРАЦІЯ ЗАКОНІВ І ЯВИЩ З ФІЗИКИ 9 КЛАС (1 РОЗДІЛ) ЗА ТЕХНОЛОГІЄЮ ДОПОВНЕНОЇ РЕАЛЬНОСТІ
    (2024) Проценко, Д. Є.
    Ця робота була присвячена проектуванню та розробці додатку доповненої реальності бо в наш час багато дітей не мають можливості навчатись у школах очно, тож не мають можливості проводити лабораторні роботи з потрібним обладнанням, або школа не забезпечена таким обладнанням. Розробка такого додатку має на меті вирішити цю проблему й дати можливість дітям проводити лабораторні роботи з фізики у себе вдома маючи при собі всього телефон. / This work was devoted to the design and development of an augmented reality application because nowadays many children do not have the opportunity to study in schools full-time, so they do not have the opportunity to conduct laboratory work with the necessary equipment, or the school is not provided with such equipment. The development of such an application aims to solve this problem and enable children to conduct physics labs at home with just a phone.
  • Item
    ВІРТУАЛЬНІ ЛАБОРАТОРНІ РОБОТИ ТА ДЕМОНСТРАЦІЯ ЗАКОНІВ І ЯВИЩ З ФІЗИКИ 8 КЛАС (2 РОЗДІЛ) ЗА ТЕХНОЛОГІЄЮ ДОПОВНЕНОЇ РЕАЛЬНОСТІ
    (2024) Пономаренко, Є. С.
    Більшість сфер життєдіяльності суспільства та галузей виробництва потребують впровадження новітніх технологій. Одна з таких сфер це освіта. Завдяки додатку доповненої реальності користувач зможе проводити лабораторні у форматі дистанційного навчання. Також він буде корисним для шкіл, які не мають у наявності потрібних обладнань, або спеціальних приміщень для лабораторних робіт. / Most areas of societal activity and production require the implementation of advanced technologies. One such area is education. Thanks to augmented reality applications, users will be able to conduct laboratory work in a remote learning format. Additionally, it will be beneficial for schools that lack the necessary equipment or dedicated laboratory facilities.
  • Item
    БАГАТОПРОЦЕСОРНІСТЬ: ЗАСТОСУВАННЯ, ІНСТРУМЕНТИ І РЕАЛІЗАЦІЯ
    (2024) Марисюк, С. О.
    Ця робота була присвячена багатопроцесорності. В цій роботі було проведено аналіз та нагрузку на елементи конструкії за допомогою багатопроцесорності. Багатопроцесорна обробка є фундаментальним аспектом сучасних комп'ютерних систем і відіграє важливу роль у підвищенні продуктивності та ефективності обчислень. Враховуючи ці фактори, багатопроцесорність є однією з найважливіших тенденцій розвитку сучасних комп'ютерних технологій таким чином, вона є ключовим елементом розвитку та відкриває нові можливості для прогресу. Тому багатопроцесорність є не тільки актуальною, але й перспективною технологією, яка продовжуватиме впливати на розвиток сучасного світу. / This work was devoted to multiprocessing. In this work, the analysis and load on the structural elements was carried out using multiprocessing. Multiprocessing is a fundamental aspect modern computer systems and plays an important role in increasing the productivity and efficiency of calculations. Considering these factors, multiprocessing is one of the most important trends in the development of modern computer technologies, thus, it is a key element of development and opens up new opportunities for progress. Therefore, multiprocessing is not only relevant, but also a promising technology that will continue to influence the development of the modern world.
  • Item
    ВИКОРИСТАННЯ AI В ГЕОІНФОРМАЦІЙНИХ СИСТЕМАХ
    (2024) Грабовський, Б. А.
    Ця робота присвячена проектуванню та розробці алгоритму збору просторових даних з використання штучного інтелекту. Завдяки стрімкому розвитку технологій штучного інтелекту та їхньому широкому впровадженню у геоінформаційні системи, актуальність штучного інтелекту в якості інструмента для оптимізації роботи геоінформаційних систем стрімко зростає. Метою даної роботи є розробка алгоритму збору просторових даних, що базується на обробці відеоматеріалів, отриманих з використанням дронів. / This work is devoted to the design and development of an algorithm for collecting spatial data using artificial intelligence. Due to the rapid development of artificial intelligence technologies and their widespread implementation in geoinformation systems, the relevance of artificial intelligence as a tool for optimizing the operation of geoinformation systems is rapidly increasing. The purpose of this work is to develop an algorithm for collecting spatial data based on the processing of video materials obtained using drones.
  • Item
    РЕФАКТОРИНГ РЕСУРСУ ФОТОГАЛЕРЕЇ З CMS WORDPRESS НА JS + GOOGLE API
    (2024) Гавриленко, В. О.
    Ця робота присвячена проектуванню та розробці інтерактивного веб-додатка для фотогалереї з використанням JavaScript та Google API. Розробка цього додатка спрямована на створення зручного та інтуїтивно зрозумілого інструменту для організації та відображення фотоальбомів, використовуючи передові технології JavaScript та можливості Google API. Основна мета полягає у полегшенні управління фотографіями, підвищенні їхньої візуальної привабливості та розширенні можливостей взаємодії з користувачами./ This work is devoted to the design and development of an interactive web application for a photo gallery using JavaScript and Google API. The development of this application is aimed at creating a convenient and intuitive tool for organizing and displaying photo albums using advanced JavaScript technologies and Google API capabilities. The main goal is to facilitate photo management, increase their visual appeal, and enhance user interaction.