ВИКОРИСТАННЯ ОНЛАЙН ПЛАТФОРМ ТА ІГРОВИХ ТЕХНОЛОГІЙ ДЛЯ ІНТЕРАКТИВНОГО НАВЧАННЯ АНГЛІЙСЬКОЇ МОВИ УЧНІВ ГІМНАЗІЇ
| dc.contributor.author | Пилипів Я. М. | |
| dc.date.accessioned | 2026-02-24T12:08:06Z | |
| dc.date.issued | 2025 | |
| dc.description | Пилипів Я. М. Використання онлайн платформ та ігрових технологій для інтерактивного навчання англійської мови учнів гімназії = The use of online platforms and gaming technologies for interactive English language learning for high school students: кваліфікаційна робота на здобуття ступеня вищої освіти «магістр» / Я. М. Пилипів; наук. керівник канд. пед. наук, доц. Ю. В. Кіщенко; Міністерство освіти і науки України; Херсонський держ. ун-т, Херсонський держ. ун-т, Ф-т української й іноземної філології, журналістики та мистецтв, Кафедра англійської та світової літератури ім. професора Олега Мішукова. – Херсон: ХДУ, 2025. 42 с. | |
| dc.description.abstract | Кваліфікаційна робота досліджує ефективність використання онлайн платформ та ігрових технологій для інтерактивного навчання англійської мови серед учнів гімназії. Пропонується методика застосування сучасних інструментів, що підвищують мотивацію та розвиток комунікативних і критичних навичок. Висвітлено теоретичні основи, психолого-вікові особливості та практичні рекомендації для покращення результатів навчання. / The qualifying paper is focused on the effectiveness of using online platforms and gaming technologies for interactive English language learning among high school students. It proposes a methodology for applying modern tools that increase motivation and develop communication and critical thinking skills. The theoretical foundations, psychological and age-related characteristics, and practical recommendations for improving learning outcomes are highlighted. | |
| dc.identifier.uri | https://ekhsuir.kspu.edu/handle/123456789/22343 | |
| dc.subject | інтерактивність | |
| dc.subject | інтерактивні методи | |
| dc.subject | онлайн платформи | |
| dc.subject | ігрові технології | |
| dc.subject | інтерактивне навчання | |
| dc.subject | interactivity | |
| dc.subject | interactive methods | |
| dc.subject | online platforms | |
| dc.subject | gaming technologies | |
| dc.subject | interactive learning. | |
| dc.title | ВИКОРИСТАННЯ ОНЛАЙН ПЛАТФОРМ ТА ІГРОВИХ ТЕХНОЛОГІЙ ДЛЯ ІНТЕРАКТИВНОГО НАВЧАННЯ АНГЛІЙСЬКОЇ МОВИ УЧНІВ ГІМНАЗІЇ | |
| dc.title.alternative | THE USE OF ONLINE PLATFORMS AND INTERACTIVE TECHNOLOGIES FOR INTERACTIVE TEACHING THE ENGLISH LANGUAGE WITH SECONDARY SCHOOL PUPILS | |
| dc.type | Other |