Гейміфікація в освітньому процесі сучасної початкової школи

dc.contributor.authorПроценко, Ю. О.
dc.date.accessioned2021-01-21T10:48:56Z
dc.date.available2021-01-21T10:48:56Z
dc.date.issued2020
dc.descriptionПроценко, Ю. О. Гейміфікація в освітньому процесі сучасної початкової школи = Gamification in the educational process of modern primary school кваліфікаційна робота на здобуття ступеня вищої освіти «магістр» / Ю. О. Проценко ; наук. керівник д. А. В. Горлова ; Міністерство освіти і науки України ; Херсонський держ. ун-т, Ф-т дошкільної та початкової освіти, Кафедра психології та педагогіки дошкільної та початкової освіти. – Херсон : ХДУ, 2020. – 63 с.uk_UA
dc.description.abstractУ представлений кваліфікаційній роботі проаналізовано поняття «гейміфікація», історія виникнення, поширення, впровадження та використання гейміфікації в навчальний процес початкової школи. Впровадження ігрових елементів у навчальний процес сприяє підвищенню пізнавального інтересу до знань, розвитку навчальної мотивації та ініціативи. Аналіз наукових джерел дав підстави для виокремлення основних компонентів гейміфікованого процесу навчання та ігрових елементів, що формують механіку процесу гейміфікації, а саме виклик, завдання, тести, співробітництво, зворотний зв’язок, накопичення ресурсів, винагороди, стан перемоги / The presented qualification work analyzes the concept of "gamification", the history of the origin, spread, implementation and use of gamification in the educational process of primary school. The introduction of game elements in the educational process helps to increase cognitive interest in knowledge, the development of learning motivation and initiative. The analysis of scientific sources gave grounds to single out the main components of the gamified learning process and game elements that form the mechanics of the gamification process, namely the challenge, tasks, tests, cooperation, feedback, accumulation of resources, rewards, state of victory.uk_UA
dc.identifier.urihttps://ekhsuir.kspu.edu/handle/123456789/13139
dc.subjectгейміфікаціяuk_UA
dc.subjectігрові технологіїuk_UA
dc.subjectнавчальний процес школиuk_UA
dc.subjectкомпетентністьuk_UA
dc.subjectпізнавальний інтересuk_UA
dc.subjectgamificationuk_UA
dc.subjectgame technologiesuk_UA
dc.subjecteducational process of schooluk_UA
dc.subjectcompetenceuk_UA
dc.subjectcognitive interestuk_UA
dc.titleГейміфікація в освітньому процесі сучасної початкової школиuk_UA
dc.title.alternativeGamification in the educational process of modern primary schooluk_UA
dc.typeOtheruk_UA

Files

Original bundle

Now showing 1 - 1 of 1
No Thumbnail Available
Name:
Procenko_pedfak_2020.pdf
Size:
415.73 KB
Format:
Adobe Portable Document Format
Description:

License bundle

Now showing 1 - 1 of 1
No Thumbnail Available
Name:
license.txt
Size:
1.71 KB
Format:
Item-specific license agreed upon to submission
Description:

Collections